Body
Získaš 1 bod zakaždých 1.000 jednotiek
zdrojov utratených za hotové lode, budovy,výskum a obranu, s následujúcimi obmedzeniami:
-
Deutériumpoužité pri konštrukcii a výskume sa do bodov započítava. Na druhústranu, deutérium použité
ako palivo pre lode, senzor phalanx, fúzneelektrárne alebo na prezeranie galaxií sa nezapočíta.
-
Pokiaľstratíš niečo pri útoku, zasiahnutí medziplanetárnou raketou, opusteníkolónie, a pod. tak tiež
strácaš body, ktoré si dostal pri získaní tejkonkrétnej veci.
- Zdroje použité na búranie budov
ti body NEPRIDÁ; v skutočnosti strácaš body podľa budovy, ktorú búráš.
Body sú
prepočítané okamžite, hneď ako sa utratené suroviny spotrebujú (t.j. napr. po dostavaní
lode).
Ostatné typy
bodov
Body za výskum
Získaš jeden bod vo výskume za každú úroveň výskumu, ktorú
dokončíš pre každú technológiu.
Napríklad- pokiaľ máš Spaľovací Pohon na úrovni 5 a
Energetické technológie naúrovni 4, budeš mať celkom 9 bodov vo výskume. (teda jeden bod za
každúúroveň spaľovania (5) a jeden za každú úroveň energetiky(4))
Body za
flotilu
Získavašjeden bod za flotilu za každú loď, ktorú vyrobíš, bez ohľadu na to, čoto je
za loď - či je to lacný Solárny Satelit (SS) alebo drahá HviezdaSmrti (HS).
Napríklad -
pokiaľ je zloženie tvojej flotily 300 SSa 2 HS, budeš mať celkom 302 bodov vo flotile, pokiaľ budeš
mať 100Satelitov, 1000 špionážnich sond a 300 Krížnikov, bude to celkom 1400bodov vo
flotile.
Aktualizácia umiestnenia v rebríčku a počtovbodov vo výskume/flotile prebieha
rovnako ako aktualizácia bodov zautratené suroviny.
Ochrana nováčikov:
<5.000 bodov: Nemôžeš útočiť na hráčov s viac než 500% alebo
menej než20% tvojich vlastných bodov. Tito hráči taktiež nemôžu útočit na teba.
>5.000
bodov: Nemôžeš útočiť na nikoho s menej než 20% svojich bodov,kto má menej než 5.000 bodov, a oni
nemôžu útočit na teba.
> 25.000 bodov: Môžeš útočiť na každého kto má viac než 5.000 bodov
a všetci tí tiež môžu útočiť na teba.
Veľkosti
planét:
Pozícia 1: priemerne: 64, 60% medzi 48 a 80 polí
Pozícia 2: priemerne: 68,
60% medzi 53 a 83 polí
Pozícia 3: priemerne: 73, 60% medzi 54 a 82 polí
Pozícia 4: priemerne:
173, 60% medzi 108 a 238 polí
Pozícia 5: priemerne: 167, 60% medzi 95 a 239 polí
Pozícia 6:
priemerne: 155, 60% medzi 82 a 228 polí
Pozícia 7: priemerne: 144, 60% medzi 116 a 173
polí
Pozícia 8: priemerne: 150, 60% medzi 123 a 177 polí
Pozícia 9: priemerne: 159, 60% medzi
129 a 188 polí
Pozícia 10: priemerne: 101, 60% medzi 79 a 122 polí
Pozícia 11: priemerne: 98,
60% medzi 81 a 116 polí
Pozícia 12: priemerne: 105, 60% medzi 85 a 129 polí
Pozícia 13:
priemerne: 110, 60% medzi 60 a 160 polí
Pozícia 14: priemerne: 84, 60% medzi 42 a 126
polí
Pozícia 15: priemerne: 101, 60% medzi 54 a 149 polí
Vzorceuvedené vyššie netvrdia, že
planéta musí mať veľkosť v danom intervale!Iba že 60% planét sa do toho intervalu vojde. Vždy je
šanca nájsť obrai krpca.
Počet polí na
planéte
((Veľkosť planéty v km) / 1000) ^ 2
Tento vzorec môže byť tiež použitý na
zistenie maximálneho počtu polí na mesiaci.
Špionáž:
Počet sond nutný pre zistenie informácií na úrovni X:
X + (Y *
(((úroveň tvojej špio. Tech.) - (Úroveň špio. Tech. Protivníka)) ^ 2))
Pokiaľje úroveň tvojej
technológie špionáže vyššia ako úroveň oponenta, potomY = -1. Ak je to naopak, je Y = 1, a ak sú
obidve úrovne rovnaké, Y = 0.
X = 2 pre zdroje a lode
X = 3 pre zdroje, lode a obranu
X
= 5 pre zdroje, lode, obranu a budovy
X = 7 pre zdroje, lode, obranu, budovy a
výskum
Bezohľadu na to, koľko sond pošleš, vždy zistíš množstvo zdrojov naplanéte / mesiaci.
Ak dôjde ku kontrašpionáži, informácie sú zaslané ajpri prípadnom zničení špionážnej
letky.
Príklady:
Máš úroveň špionáže 11, tvoj protivník 12 a chceš vidieť budovy pri jeho
špionáži. Budeš teda musieť poslať
5 + (1 * ((11 - 12) ^ 2)) = 6 pre získanie týchto
informácií.
Tuje množstvo sond, ktoré je potrebné zaslať na zistenie kompletnýchinformácií
(vrátane výskumu), podľa rozdielov medzi hráčovou aprotivníkovu úrovni špionáže:
-3 Rozdiel: 1
sonda
-2 Rozdiel: 3 sondy
-1 Rozdiel: 6 sond
0 Rozdiel: 7 sond
+1 Rozdiel: 8 sond
+2
Rozdiel: 11 sond
+3 Rozdiel: 16 sond
Pri vylepšovaní svojej úrovne špionážnych technológií
môžeš zistiť viac informácií o prilietajúcich nepriateľských flotilách:
Na úrovni 2 vidíš počet
lodí vo flotile.
Na úrovni 4 vidíš naviac typy lodí vo flotile.
Na úrovni 8 vidíš koľko lodí
akého typu je vo flotile.
Ceny:
Za úroveň:
INT ((základná cena) * (faktor zdraženia) ^ (úroveň -
1))
Kumulatívna:
(Základná cena) * (1 - (faktor zdraženia) ^ úroveň) / (1 - (faktor
zdraženia))
Poznámka: Kumulatívna cena je len približná kvôli zaokrúhleniu v cenách za
úroveň.
Faktory zvýšenia cien:
Tažobný komplex na kov, Syntetizéry deutéria, solárne
elektrárne: 1.5
Tažobný komplex na kryštály: 1.6
Fúzne elektrárne: 1.8
Gravitonové
technológie: 3
Všetky ostatné budovy a výskum: 2
Príklady:
Cena za postavenie ťažobného
komplexu na kov na 15. úroveň:
INT (60 * 1.5 ^ (15-1)) kovov & INT (15 * (1.5 ^ (15-1))
kryštálov
INT (60 * 1.5 ^ 14) kovov & INT (15 * 1.5 ^ 14) kryštálu
INT (17515.755 ...)
kovov & INT (4378.938 ...) kryštálov
= 17.515 kovov & 4.378 kryštálov
Kumulatívna
cena za výstavbu ťažobného komplexu na kov na 15. úroveň:
60 * (1 - 1.5 ^ 15) / (1 - 1.5) kovov
& 15 * (1 - 1.5 ^ 15) / (1 - 1.5) kryštálov
60 * (-436.893 ...) / (-0.5) kovu & 15 *
(-436.893 ...) / (-0.5) kryštálov
= 52427.266 ... kovov & 13106.816 ...
kryštálov
Hodinová
produkcia
Ťažobný komplex na kov:
30 * úroveň * 1.1 ^ úroveň Ť. komplexu
Ťažobný
komplex na kryštál:
20 * úroveň * 1.1 ^ úroveň Ť. komplexu
Syntetizéry deutéria:
10 *
úroveň * (1.1 ^ úroveň) * (-0.002 * (maximálna teplota) + 1.28 ) deutéria
Solárne
elektrárne:
20 * úroveň * 1.1 ^ úroveň s. elektrární
Fúzne elektrárne:
30 * úroveň
elektrární * (1.05 + úroveň Energetických technológií * 0.01) ^ úroveň elektrární
Solárne
satelity:
INT ((maximálna teplota) / 4) + 20 energie za každý satelit
Kapacita úložísk:
100000 + 50000 *
(Roundup (1.6 ^ úroveň) - 1)
Príklad:
100000 + 50000 * (Roundup (1.6 ^ 12) - 1)
=
100000 + 50000 * (281) =
14.150.000 kovu
Hodinová spotreba
Spotreba energie Ťažobného komplexu na kov
10 * úroveň * 1.1 ^
úroveň
Spotreba energie Ťažobného komplexu na kryštál
10 * úroveň * 1.1 ^ úroveň
Spotreba
energie Syntetizérov deutéria
20 * úroveň * 1.1 ^ úroveň
Spotreba deutéria Fúznych
elektrární
10 * úroveň * 1.1 ^ úroveň * (-0.002 * (maximálna teplota) + 1.28 )
(obmedzené 10 *
úroveň * 1.1 ^ úroveň)
Doby trvania
Doba výstavby budov, v hodinách
(kovy + kryštály) / (2500 *
(úroveň Robotických tovární + 1) * 0.5 ^ úroveň Nanotechnologických tovární)
Doba konštrukcie lodí a obrany, v
hodinách
(kovy + kryštály) / (2500 * (úroveň Lodeníc + 1) * 0.5 ^ úroveň
Nanotechnologických tovární)
Doba trvania výskumu, v hodinách
(kovy + kryštály) / (1000 * (1 + úroveň
výskumné laboratóriá))
Medziplanetárne rakety
Dosah (max vzdialenosť medzi
sol.sústavami): (úroveň impulzného pohonu) * 5 - 1
Rýchlosť: 30 sekúnd v rámci systému + 60
sekúnd za každý systém, cez ktorý sa musí letieť
Nie je možné posielať medziplanetárne rakety
medzi galaxiami!
Vzdialenosti
Medzi planétou / mesiacom / troskami na rovnakých
súradniciach:
5
V rámci sol.sústavy
1000 + (5 * (vzdialenosť planét))
Medzi
sol.sústavami
2700 + (95 * (vzdialenosť sol.sústav))
Medzi galaxiami
20000 * (vzdialenosť
galaxií)
Cena paliva za
lety
V rámci sol. sústavy
1 + ROUND [spotreba * ((1 + 0.005 * (vzdialenosť planét)) / 35)
* (% / 100 + 1) ^ 2]
Medzi sol.sústavami
1 + ROUND [spotreba * ((2.7 + 0.095 * (vzdialenosť
sol.sústav)) / 35) * (% / 100 + 1) ^ 2]
Medzi galaxiami
1 + ROUND [spotreba * ((20 *
(vzdialenosť galaxií)) / 35) * (% / 100 + 1) ^ 2]
Spotreba - celková spotreba všetkých lodí
Prevýpočet spotreby kombinovaných flotíl,
sčítame spotrebu každého typulode podľa rýchlosti, ktorou musí letieť (obmedzené najpomalšou loďouvo
flotile).
Príklad
1 veľký transportér z 3:22:1 na 3:22:2 pri 100% rýchlosti
- Spotreba
-> 50 na VT => 1 * 50 = 50
- Vzdialenosť -> | 1 - 2 | = 1
- Rýchlosť -> 100% =
100
1 + ROUND [50 * ((1 + 0.005 * 1) / 35) * (100 / 100 + 1) ^ 2]
1 + ROUND [50 * 0.0287142
... * 4]
1 + ROUND [5.742857 ...]
1 + 6
= 7
Spotreba deutéria pri držaní pozície (APP Obrana a Expedícia):
Malý Transporter - 5
Deut za hodinu
Veľký Transporter - 5 Deut za hodinu
Ľahký Stíhač - 2 Deut za hodinu
Ťažký
Stíhač - 7 Deut za hodinu
Krížník - 30 Deut za hodinu
Bitevná Loď - 50 Deut za
hodinu
Kolonizačná Loď - 100 Deut za hodinu
Recyklátor - 30 Deut za hodinu
�pionážna
sonda - 1 / 10 Deut za hodinu
Bombardér - 100 Deut za hodinu
Solárny Satelit - N /
A
Torpédoborec - 100 Deut za hodinu
Hviezda Smrti - 1 / 10 Deut za hodinu
Bitevný Krížník -
25 Deut za hodinu
Reálna
rýchlosť lode:
Reálna rýchlosť = (Základná rýchlosť) * (1 + ((úroveň pohonu) *
(bonus faktor pohonu))
Bonusfaktor pohonu je 0.1 pre loď poháňanú spaľovacím pohonom, 0.2
pripoužití impulzného pohonu a 0.3 pri používaní Hyperpriestorového pohonu.
Príklad:
Malý
Transportér s impulzným pohonom na úrovni 7 bude mať reálnu rýchlosť:
10000 * (1 + (7 *
0.2))
10000 * (1 + 1.4)
10000 * 2.4
= 24000
Čas letu, v
sekundách:
V rámci sol.sústavy:
10 + (35.000 /% * ((1.000.000 + (vzdialenosť planét) *
5.000) / rýchlosť) ^ 1)
Medzi sol.sústavami:
10 + (35.000 /% * ((2.700.000 + (vzdialenosť
sol.sústavy) * 95.000) / rýchlosť) ^ 1)
Medzi galaxiami:
10 + (35.000 /% * (((vzdialenosť
galaxií) * 20.000.000) / rýchlosť) ^ 1)
Počet lodí
nutný na X% šancu na mesiac:
(100000 * X) / ((kovy + kryštály ceny
jednej lode) * 0.3)
Misia Zničenie Mesiaca:
Šanca na zničenie mesiaca v percentách
je:
(100 - (veľkosť mesiaca) ^ 1) * (počet hviezd smrti) ^ 1
Percentuálne šanca, že dôjde k zničeniu útočiacej
letky:
((veľkosť mesiaca) ^ 1) / 2
Dosah
Parabolických teleskopov:
(úroveň P.t.) ^ 2 - 1 sol.sústav
Čo JE vidno na teleskope:
Pri oscanovaní zdrojovej alebo cieľovej
planéty:
- Letky na útočnej misii (vrátane ACS)
- Letky na transportnej misii
- Letky
na misii rozmiestnenia
- Letky na špionážnej misii
- Letky na misii držania pozície
(ACS)
Pri oscanovaní zdrojovej planéty:
- Letky na recyklačnej misii
- Letky, ktoré
mieria na mesiac
- Odvolané letky okrem misie Rozmiestnenie
- Letky na misii Zničenie
mesiaca
- Letky na kolonizačnej misii
- Letky vracajúce sa z ľubovoľnej
misie
Čo NIE JE vidno na
teleskope:
Pri oscanovaní cieľovej planéty:
- Odvolané letky z misie
Rozmiestnenie
- Letky smerujúce na mesiac/trosky onej planéty letiace odinakiaľ
- Letky
vracajúce sa z misie
Pri oscanovaní zdrojovej planéty:
- Odvolané letky z misie
Rozmiestnenie
Ako sa ukoristia zdroje pri útoku na
planétu / mesiac
Prosim ber na vedomie, že možno ukoristiť maximálne polovicu zo
všetkých zdrojov na planéte.
Napríklad,keď zaútočíš na planétu, na ktorej je 20.000 kovov,
20.000 kryštálov a10.000 deutéria, môžeš ukoristiť maximálne 25.000 zdrojov celkom ((20k+20 k +10 +)
/ 2).
Teraz upresnenie, ako dochádza k vyberaniu koristi jednotlivých typov zdrojov "plunder
algorithm":
1. Naplnenie až 1 / 3 nákladného priestoru kovmi
2. Naplnenie až polovice zvyšku
voľného mista kryštálmi
3. Zvyšok sa pokúsi vyplniť deutériom
4. Ak je ešte voľná kapacita,
vyplní sa jej polovica kovmi
5. Zvyšok sa doplní kryštálmi
Expedícia
Maximálny počet súbežných expedícií = INT ((Úroveň Expedičných
technológií) ^ (1 / 2))
Expedícia môže držať pozíciu 16 od 1 hodiny až do výšky úrovne
Expedičných technológií.
Takžeak máte Expedičné technológie 6, môžete vyslať iba INT (6 ^ (1
/ 2)) =INT (2.449 ...) = 2 expedície naraz, a každá môže trvať 1, 2, 3, ...,alebo 6 hodín
.